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domingo, 9 de junio de 2013
jueves, 6 de junio de 2013
lunes, 3 de junio de 2013
De la realidad a lo virtual
En esta actividad trata de demostrar cómo la tecnología está cambiando la forma de visualizar los distintos contextos sociales.
1. Conciertos con HOLOGRAMAS
Su nombre es Hatsune Miku y es la última sensación musical en Japón, donde llena estadios con sus conciertos y sus canciones.
Hasta aquí, todo es normal, si no fuera porque Hatsune no es un personaje real, sino un holograma realizado en 3D: una artista virtual
Aparte de este detalle, sus creadores se han encargado de proporcionarle una identidad bien definida. De esta manera sabemos que esta joven azulada tiene 16 años, mide 1,58 centímetros y pesa 42 kilos. Le gustan el pop japonés y es forofa del disco pop. Asimismo posee una voz tierna y dos coletas de color añil.
Su carrera musical está siendo tan grande que incluso podría hacer sombra a sus principales rivales de profesión: la banda virtual Gorillaz nacida en 1998.
En cuanto a su repertorio, sus creadores explican que nace de un software musical sofisticado, Vocaloid (Vocal + Android) que permite a los usuarios y seguidores de esta muñeca crear composiciones de gran calidad.
Este nuevo avatar ha sido creado por la empresa Crypton Future Media y ya ofrece conciertos en salas de grandes dimensiones. En ellos, una banda real acompaña a la diva, que ya vende sus propios DVD y protagoniza un videojuego.
En mi opinión es una gran innovación que la tecnología nos permite visualizar. Para mi tiene sus ventajas e inconvenientes. Sus principales ventajas son que solo con la proyección y la música correspondiente pueden crear un gran concierto y se puede prolongas el tiempo que quieran, ya que la artista no se cansara. Pero los inconvenientes que tiene para mí es que no disfrutas 100% del espectaculo, ya que tu idolo es virtual y no real.
2. Pase de modelos de ropa con HOLOGRAMAS
La marca de ropa Diesel presentó su nueva temporada en una pasarela muy especial. La novedad es que los modelos interactuaron con hologramas de alta definición.
En mi opinión es muy acertado usar esta técnica e innovador ya que nunca se había utilizado en este campo. Pero tiene un gran inconveniente, y es que es muy arriesgado porque la gente puede quedarse viendo las animaciones tridimensionales en el escenario antes que la ropa, y ver los diseños de la gran firma de ropa como es diesel.
En este otro video, podemos comprobar como han introducido esta tecnologia al comercio más proximos a sus compradores. En él podemos observar como detrás del escaparate se encuentra un holograma como modelo y la gente se queda impactada al verlo. Esto se tiene que dar por la noche, ya que drurante el día con la luz solar no se apreciaría.
3. Peliculas realizadas gran parte o totalmente con un ordenador.
Uno de los ejemplos más claros y más conocidos de este tipo de tecnologias integrados en las peliculas fue en la película infantil conocida como "Toy Story". Fue creada en 1995 por medio de ordenador. Aunque no permitió hacer muchas cosas debido a que esta tecnología no estaba tan desarrollada como actualmente.
Estubieron trabajando durante mucho tiempo en ella con un equipo de más de 100 personas.
Ahora "Toy Story 3" se estrena en 3D, en la que se ha utilizado el mismo equipo de la primera película pero con una tecnología innovadora y mucho más avanzada que la utilizada en 1995.
1. Conciertos con HOLOGRAMAS
Su nombre es Hatsune Miku y es la última sensación musical en Japón, donde llena estadios con sus conciertos y sus canciones.
Hasta aquí, todo es normal, si no fuera porque Hatsune no es un personaje real, sino un holograma realizado en 3D: una artista virtual
Aparte de este detalle, sus creadores se han encargado de proporcionarle una identidad bien definida. De esta manera sabemos que esta joven azulada tiene 16 años, mide 1,58 centímetros y pesa 42 kilos. Le gustan el pop japonés y es forofa del disco pop. Asimismo posee una voz tierna y dos coletas de color añil.
Su carrera musical está siendo tan grande que incluso podría hacer sombra a sus principales rivales de profesión: la banda virtual Gorillaz nacida en 1998.
En cuanto a su repertorio, sus creadores explican que nace de un software musical sofisticado, Vocaloid (Vocal + Android) que permite a los usuarios y seguidores de esta muñeca crear composiciones de gran calidad.
Este nuevo avatar ha sido creado por la empresa Crypton Future Media y ya ofrece conciertos en salas de grandes dimensiones. En ellos, una banda real acompaña a la diva, que ya vende sus propios DVD y protagoniza un videojuego.
En mi opinión es una gran innovación que la tecnología nos permite visualizar. Para mi tiene sus ventajas e inconvenientes. Sus principales ventajas son que solo con la proyección y la música correspondiente pueden crear un gran concierto y se puede prolongas el tiempo que quieran, ya que la artista no se cansara. Pero los inconvenientes que tiene para mí es que no disfrutas 100% del espectaculo, ya que tu idolo es virtual y no real.
2. Pase de modelos de ropa con HOLOGRAMAS
La marca de ropa Diesel presentó su nueva temporada en una pasarela muy especial. La novedad es que los modelos interactuaron con hologramas de alta definición.
En mi opinión es muy acertado usar esta técnica e innovador ya que nunca se había utilizado en este campo. Pero tiene un gran inconveniente, y es que es muy arriesgado porque la gente puede quedarse viendo las animaciones tridimensionales en el escenario antes que la ropa, y ver los diseños de la gran firma de ropa como es diesel.
En este otro video, podemos comprobar como han introducido esta tecnologia al comercio más proximos a sus compradores. En él podemos observar como detrás del escaparate se encuentra un holograma como modelo y la gente se queda impactada al verlo. Esto se tiene que dar por la noche, ya que drurante el día con la luz solar no se apreciaría.
3. Peliculas realizadas gran parte o totalmente con un ordenador.
Uno de los ejemplos más claros y más conocidos de este tipo de tecnologias integrados en las peliculas fue en la película infantil conocida como "Toy Story". Fue creada en 1995 por medio de ordenador. Aunque no permitió hacer muchas cosas debido a que esta tecnología no estaba tan desarrollada como actualmente.
Estubieron trabajando durante mucho tiempo en ella con un equipo de más de 100 personas.
Ahora "Toy Story 3" se estrena en 3D, en la que se ha utilizado el mismo equipo de la primera película pero con una tecnología innovadora y mucho más avanzada que la utilizada en 1995.
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